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2013年10月10日星期四
CCRenderTexture clear transparent white
Cocos2d 2.0
CCRenderTexture 调用 clear 之后,变成不透明的了
需要 CCRenderTexture 设置下面属性
[renderTexture.sprite setBlendFunc:(ccBlendFunc){GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA}];
再次调用 clear 即可
[
_renderTexture
clear
:
1
g
:
1
b
:
1
a
:
0
];
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